dimanche 2 octobre 2011

Le casse briques de PGM, genre la version next gen du précédent ^^









Toujours à la réalisation graphique, le projet a été fait en 1 mois et demi à peu près.
Bonne expérience sur la réalisation de sprites animés sous Toshop puis intégrés vers Unity. Participation au choix musical, à la création des bruitages, à du level design aussi.
Bon le pire reste quand même la période de test... on fini par voir des briques partout^^

Et enfin le trailer du jeu :

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